THANKS, LIGHT.
game
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在黑影下会变得扁平;在光明中则变得高耸。
照射让平面图形立体化(3D);吸收让立体平面化(2D)。
这是一款第一人称解谜游戏,献给那些仍然把传送枪、相机、视觉错觉解谜游戏收藏在游戏库的人。
使用光照让影子获得「重量」。
一个平面方形展开,瞬间变成一座阶梯;看似脆弱的轮廓亦可以变成高耸的柱体。光赋予其重量、碰撞、重力——一旦转变成一个硬实的立体,你就能爬上去、推动它、让它堕落至某个地点。
吸收光线,颠覆你认知的物理法则。
原本在滚动的球突然停下来,墙壁亦可以变成一道通往前方的门。一旦物件的质量消失——原本阻碍你前进的障碍物,现在可以一一穿过。
循序渐进,叠加扩展的游戏机制。
镜射复制,透镜缩放,以融合的方式创造新的形态。
三个篇章,五种机制环环相扣。
你愈深入探究,规则愈是交织。
步步升级 ——
拒绝盲目相加,唯有重组变化。
三个篇章,游戏长度高达6小时以上,超过60种不同游戏关卡。
在背后默默注视着你解开一切的世界。
一位无名的「管理者」建造了这个追求完美无瑕的地方:
大理石博物馆延伸到一条又一条仿佛无限重复的办公走廊,最后抵达一个黑白极简空间 —— 记忆从墙壁间渗漏而出。
建筑本身就是第二道谜题——请务必仔细观察。
请小心那些躲藏于黑影后的存在……
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Published by Game Source Entertainment.
最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit(version 1909 or later)
- 处理器: Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3500X
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660(6GB) / AMD Radeon RX 590 (8GB VRAM)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible Sound Card
- 附注事项: SSD recommended. Targets 1080p 30fps on Medium settings
推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit / Windows 11
- 处理器: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6GB) / AMD Radeon RX 5700 (8GB)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 12 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible Sound Card
- 附注事项: SSD recommended. Targets 1080p 60fps on High/Ultra settings
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